Clan Ginnalka

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 DAOC

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Kalthola/Dkdence

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MessageSujet: DAOC   Lun 20 Avr - 15:38

Salut la guilde ^_^ !

Voila , je vous présente ici le jeu Dark Age Of Camelot (DAOC)

alors c'est un jeu comme WoW sauf que les graphiques sont différents et je vous présentes ensuite de ces image les 3 faction et les différentes classes/races qui les constituent :

http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00011/00011744_somm_p000.htm

c'est un jeu plutôt ancien mais il faut tout de même un bon ordi pour le faire tourner et pas une carte vidéo minable de 50 méga comme la mienne ^^ (je jou sur le PC de ma mère Smile


1ère faction : Hibernia

Hibernia est un monde féérique et magique ou le climat est tempéré.

LES RACES :

Le Firbolg = A mi chemin entre l'homme et le géant , cette créature suis souvent la voie des armes.

Le Lurikeen = Tout l'inverse du firbolg , petit , pas très fort mais agile et vivace ce qui l'aide pour suivre la voie de la furtivité.

Le Celte =Homme d'Hibernia . Bon en tout sauf la furtivité

L'elfe = créature légendaire , agile et gracieuse très doué pour la magie.

Le Shar = Créature maléfique venue des soutérain , appelé communément un diable. Très doué pour être Seide de Leanshide (Vampire)

Le Sylvien = homme - végétale puisant sa force dans la végétation qui l'entoure.

Le Minotaure = seule race n'existant pas au féminin , le minotaure est très fort et ne peut suivre que la voie des ovates ou des guerriers.

LES CLASSES :

la voie des armes

la voie des ovates (médecin)

la voie de la furtivité

la voie de la magie

la voie des forestier

Après avoir choisi son personnage , avoir choisi sa voie et l'avoir monté jusqu'au lvl 5 , on vas voir un instructeur de <<vrais classe>> pour devenir une autre classe en fonction de la voie qu'on a pris

LES <<VRAIS CLASSES>> :

Voie de la Guerres :

Protecteur : guerrier santard d'Hibernia a part qu'il est très doué pour l'art d'assomer au bouclier . au niveau 15 il apprend a se tranformer en caribou ( a morphologie humaine et oui j'en connais dces mots ^^)
pour récupérer 1/4 de sa vie et attaquer mieux pendant son niveau secondes.

Finelame : guerrier légers , rapide et très éfficace : tue vite , très vite au dépend de son amure et de ses points de vie.

Champion : le seule guerrier d'Hibernia qui possède du /de la mana , il s'en sert pour s'amélioré (buff) ou affaiblir ses énnemie avec des - constitution , -force etc. Il ne se sert pratiquement que des armes a deux mains (marteau a des mains , épée a deux main mais rarement hache a deux mains).

Séide de Leanshide : Ce n'est pas vraiment un guerrier mais un vampire qui se sert de sa dague et de ses térrifiantes griffes enpoisonnées.Quand ils vont vites , certains disent qu'ils volent ...

Kan-Laresh : Mage-guerrier se servant d'arme de pugilat et d'un baton pour combattre , ses sort eux affectent la gravitée des chose qu'il séléctionne ou qui sont autour de lui.

Voie des Ovates :

Sentinelles : Guérisseurs-Guerriers qui ne combatent qu'a l'aide de bouclier de falcatas (épée courbée en son milieu)

Druide : Pur guérisseur . Au niveau 10 ou 20 (sa dépend de la spé) il peut avoir un lynx comme pet et au niveau 30 , un ours.

Barde : Guéris ses compagnons avec ses douces mélodies jouées à la harpe et hypnotise ses ennemie (les empêchant de bouger , tourner ou autre action gestuelle) grâce à sa voix .

Voie de la Magie :

Eldritch : Mage ne s'appuyant que sur la magie pour vaincre ses énnemis. il a 3 sorte de spécialisations : la Lune , le Soleil et le Vide.

Enchanteur : Mage ayant un pet dès le lvl 5 : l'amis du Voile.

Empathe : mage controlant le moral des amis et se servant de sort affectant l'esprit pour tuer rapidement et très efficacement , le seule problème a ses sorts , c'est qu'ils prennent beaucoup , beaucoup , beaucoup de mana mais sont destructeur sur les personnage n'ayant pas beaucoup d'esprit ou de piété.

Voie des Forestiers :

Faucheur de Vie : la classe préféré des Shars , se sert d'une faux pour combatre et lance des sort visant a drainer = le / la mana , la vie et l'endurence (vitale au combat , style de combat ou pour sprinter).

Animiste : Magicien ayant 5 pet immobiles qui sont ... des champignons. L'animiste se sert de sort de type Nature.


La voie de la Furtivité :

Ranger : C'est l'archer par excellence d'Hibernia. il peut devenir invisible mais n'as pas de familier ou de tir spéciaux (morsure de serpent , tir des arcanes comme pour WoW) , non ... ses tirs font tous très mal sans être spéciaux.

Ombre : Certains disent en avoir vue... ils mentent ... une ombre ne laisse jamais de témoin... souvent c'est une femme , et encore plus souvent des elfes ou des lurikeens... elle apparait , tue , puis disparait dans la pénombre...lorsqu'elle ne réussi pas dans le temps qu'elle c'est donnée a tuer sa cible , le poison fait le reste ... les armes d'une bonne ombre sont toujours empoisonnée ...


Et voila pour Hibernia , je vais préparé la 2ème faction : Albion puis se serat au tour de la 3ème et dernière : Midgard.
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MessageSujet: héhé   Lun 20 Avr - 19:26

Je vous ferais remarquer aussi que je n'ais pas fait de copier-coller , hier j'avais un plus complet mais fausse touche et tout s'éfface , j'était deg'... mais bon la c'est fait Smile
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MessageSujet: règle   Lun 20 Avr - 20:00

Maintenant les caractèristiques des personnages :

Constitution : c'est les pv , l'endu de wow
Vivacité : détermine la vitesse d'attaque
Dextérité : détermine les point de dégats et rapidité d'attaque avec les armes perforantes
Force : détermine les dégats .
Piété : tout ce qu'est les trucks d'esprits
Intélligence : déga-ts des magos

ensuite :

PV : la vie
Endurence : moins t'en a plus t'es fatigué , nécéssaire pour les style de combat (attaques amélioré néssé .. nécéssi hoo crotte ... on a besion d'endu pour des attaques améliorées voila ! )
Mana : bah le / la mana

Voilou Smile
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MessageSujet: 2ème faction   Lun 20 Avr - 20:51

Pour les niveau , le lvl maxi est 50.

Maintenant , la 2ème faction

Albion :
C'est le royaume du roi Arthur et de la table ronde

RACES :

Bretons : Homme d'Albion
Higlander : Barbare d'albion très doué pour le combat
Avalonien : habitant de la mystique île d'Avalon faible au CaC mais fort en magie.
Nécrite : habitant des égout , petit et moche , doué pour la nécromancie ou pour être hérétique. Twisted Evil
Demi-ogre : croisement surpuissant de l'homme et l'ogre.
Sarasin : homme du Sud qui vit souvent solitaire . Très bien pour la carrière d'initiés (furtivité).

CLASSES :

Carrière d'Initiés

carrière de Disciple

carrière de Recrue

carrière d'Acolyte

carrière d'Apprentis

carrière de Novice

<<VRAIS CLASSES>>

Initiés :

éclaireur : c'est l'archer d'albion , pas de grande différence avec le ranger hibernien...

Sicaire : une très faible tache de flou se rapproche ... on ne la remarque pas tout de suite mais une fois là ... il est trop tard , une vive douleur dans le dos ... et la vie prend fin .

ménéstrel : pas très apprécié des aventuriers bourrins comme le fait remarquer donjon de naheulbeuk Smile ^^ classe hybride un peu ... touche-a-tout il soigne avec ses rythme de tambours apaisants et hypnotise a la flute.Il peut devenir CAMOUFLé . (différence entre camouflé et invisible : invisible ne peut pas être vu , camouflé peut être repéré de près)

Recrue :

Paladin : c'est un peu le champion d'Albion . un guerrier talentueux qui a des sort nommé Cantique qui sont instantané et qui améliorent pendant une courte durée.

Maître-D'arme : Guerrier standard d'Albion , il peut porter toutes les armes et toutes les armures du jeux dès le niveaux 20.

Mercenaire : c'est le finelame d'Albion . en armure il peut porter de la maille et se sert souvent de 2 Stylet pour combattre.

Novice :

Fléau d'Arawn : prêtre-Guerrier du dieu de la nécromancie et de la mort : Arawn. le fléau d'Arawn se sert du fouet pour infliger des énorme douleurs a ses adversaire et possède des drans de vie instantanés dévastateur.

Prêtre d'Arawn : magicien possèdant un pet mais pas nimporte lequel , tous les sort du prêtre d'Arawn (qui vénère le dieu Arawn hein ...) sont lancé par son pet (le prêtre clique sur l'icone du sort et c'est son pet qui lance) et lorsque le pet est invoqué le prêtre d'Arawn prend la forme d'un famtome et ne peut être attaqué , bien sur quelque sort peuvent être lancé par le prêtre lui même... lorsque l'on tu le pet du prêtre d'Arawn , ce dernier pert pratiquement toutes sa vie donc en gros on tu sont pet et on l'a tué , y reste qu'a lui donné un coup , le coup de grâce.CA ROXX cette classe Smile


Disciples :

Cabaliste : c'est l'enchanteur d'Albion. sont pet est un simulacre , une sorte de grosse bébète qui ressemble a un trol de wow mais plus petit , sans défense et plus gras et gros.

Sorcier : le mago le plus intérrèssant d'Albion car il fait 2 ou 3 fois plus de dégats que l'empathe , le seule problème , c'est que par exemple un bon tank au lvl 50 ça a ... 5000 pv mais un sorcier en aura ... 650 a peu près.

Apprentis:

Théurgiste : Mage dont la magie est bassé sur les élément de la terre , du vent , de la glace et du feu , je m'explique : ces sort en faites sa invoque des pets mais qui vont direct au combat et qui sont incotrolable et il peut en faire autant qu'il veut mais faut avoir une cible et être a bonne distance , ces pet sont les élément du feu etc don je vous ai parlé 3 ligne au dessus , là 4 ^^ .

Thaumaturge : mage du feu qui balance toujour en permanance des boule de feu .

Acolyte :

Cleric : druide Albionnais

Moine : combattant - guérisseur qui combat avec un baton.


Et voila pour Albion !! prochain et dernier épisode : Midgard le royaume Nordique.
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MessageSujet: Midgard   Mar 21 Avr - 14:05

Et maintenant ... Midgard

Midgard : c'est un royaume nordique ou le climat est glacial et peuplé de créature hostile .

RACES :

Viking : Homme de Midgard. aussi apellés Scandinave.
Troll : grande créature qui n'as pas de dent énorme comme les troll de wow.Il est grand , massif et a une peaux en pierre, il est bête ce qui en fait un comabattant de choix.
Valkynn : Homme sauvage et primitif de l'île d'Aegir.
Frostalf : homme des glace ayant la peau bleu.
Kobold : petit lurikeen un peut plus gros et ayant la peau bleu et venant du froid aussi comme les Frostalf.
Nain : homme miniature ne penssant qu'a l'argent et la bière et aimant enbêter les elfes comme moi Smile^
Minotaure : c'est celui de midgard le plus fort des minotaure.


CLASSES :

Combattant (guerrier)

Myste (mago)

Larron (furtif)

Devins (heal)


<<VRAIS CLASSES>> :

Combattant :

Berserker : complètement sauvage et abrutis cette classe est celle des bourrins . Il utilise une hache dans chaque mains et dès le lvl 5 , sais se transformer en ours pour combattre 2 fois mieux.La meilleur race pour ça c'est le viking.

Thane : c'est un tank qu'a des sorts : 2 buff et le reste c'est du combat combat dégats.la meilleur race pour c'est soit Nain soit Viking.

Skald : c'est le messager de midgard , c'est un tank léger hybride , il a des mezz (hypnotise pour empêcher toute action) et des sort instantané de combat.Pour les races : petite préférence pour le viking qui est très équilibré au niveau des caractèristiques .

Sauvage : guerrier ... sauvage comme l'indique son nom . il se bat avec deux armes de pugilats d'estoc (qui on plein de pointu ^^). Race la mieux adapté a se : le Valkynn puisque cette classe a été inventé par eux ...

Guerrier : c'est un peu le protecteur ( tank hibernien) de midgard sauf qu'il ne se transforme pas. il est comme le maitre d'arme albionnais , il peut porter toutes les armes et armures du jeux dès le niveau 20



Myste :


Prêtre de Hel : Prêtre adorant la divinitée Hel , la déesse de la mort et des enfers Scandinave.Il on un pet , le famtôme d'un ancien guerrier de midgard , nimporte lequel.

Prêtre de Bogdar : Prêtre adorant le dieu de la nécromancie et du mal : Bogdar , ces prêtre -qui sont plutôt des nécromancien que des prêtre- on la particularité d'avoir 3 pets mobiles et qui leur obéissent , le premier : le commandant des 2 autres , c'est le pet principal , le seul qui évolue au fil des niveaux , le 2 ème c'est l'archer , un squellete archer et le 3 ème un squellete qui soigne le prêtre de bogdar . rare sont ceux qui se solotent un <<Boga>> (abréviation de prêtre de bogdar).

Prêtre d'Odin : prêtre adorant Odin le maître des dieux Scandinaves. il a pas de pet mais dispose de beaucoup de sort qui font très mal.

Hel-Axa : Fanatique de Hel qui n'ont pas de pet mais des sort dévastateur qui on qu'un défaut : leur porter est pas très grande mais les dégats ... SA ROXX !!!!!!


Larrons :

C'est les furtif :

Assassin :

-Eh ! j'ais cru voir quelque chose bouger dans la ruelle d'a cotés !
-c'est rien ...
-ouais ... mais quand mêm..arghlll !!
-qu'est ce qu'y a ??
et la ... un cadavre égorgé , on se retourne et ... un légers picotement dans le dos , on se reretourne : c'est trop tard , d'une minute a l'autre , le poison auras raison de vous ...

Chasseur:C'est pas le chasseur de wow mais sa y ressemble : il a un pet , il a un arc mais pas de tir spéciaux. il peut devenir camouflé et ne se sert que d'une lance pour attaquer au CaC


Devins

Shaman : C'est un guérisseur qui a des sort de combat aussi. comme le chaman de wow sauf que l'écriture est pas la même pis qu'il a pas de Totem de shaman de Dark age of Camelot (DAOC)

Guérisseur : pur heal comme le druide ou le cleric.
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MessageSujet: fini   Mar 21 Avr - 14:14

et voila fini vous pouvez répondre si vous voulez ^^ Cool
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MessageSujet: PvP   Mar 21 Avr - 14:41

coté PvP c'est très bien : y a des chateau etc mais pas avec des guilde mais par faction et en fait sa fait 4 ile 1ne pour chaque faction et une au centre avec un chateau a conquérir , pour le prendre faut tuer le <<keep>> le boss des gardes quoi... y a des arme de siège etc , vraiment je trouve que c'est bien .

coté PvE ... moins bien , les instance se font rare , c'est vraiment un jeu PvP
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MessageSujet: Re: DAOC   Sam 25 Avr - 15:44

Il existe en gratuit
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MessageSujet: Re: DAOC   Sam 25 Avr - 16:34

Gratuit ? en serveur privé ?

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MessageSujet: Re: DAOC   Dim 26 Avr - 12:10

en faite tu télécharge sur internet (DAOC Portal le nom) et c'est pas ilégale , le seule inconvénient c'est la longueur du téléchargement , sur mon pc de daube j'ais pris 4 ou 5 heures mais sinon t'invente ton nom d'utilisateur , ton mot de passe tu choisi ton royaume et voila t'as un compte . tu pourrait par EXEMPLE , la : aller sur le site internet , télécharger ( en moin de temps que moi je suppose car je pense que ton pc est moin pourri que le mien , sinon chapeau ! Smile ) ensuite t'as les 2 fenêtres habituel avec les règle d'utilisation du jeu ensuite t'as une fenêtre avec en haut : DAOC PORTAL et en bas le nom des serveur , t'en séléctione un tu entre un mot de passe et un nom d'utilisateur nimporte lequel , il peut être improvisé MAIS note le quelque part pour ne pas l'oublier , pis voilou !!
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MessageSujet: Re: DAOC   Dim 26 Avr - 12:16

perso je suis sur un serveur français (oui il y a anglais , internationnnal et français , parfois même allemend) et j'ais un paladin lvl 10 (c'est plutot long a monter en solo !!) nommé Somnifère... le nom du serveur j'ais oublié mais j'aurais le droit d'aller sur le PC a ma mère (c'est la que sa lag le moins) que cette après midi après 5H alors ...

Kalthola le Novice

ps : je pète a la figure a Midgard .
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MessageSujet: Re: DAOC   Dim 26 Avr - 13:57

Bon , continuons un peu la déscription :

ARMURES :

Il y a plusieur type d'armures : bon je fait des pires armure au meilleures.

pour celle de Midgard : Matelassé (tissu) , Cuir , Cuir renforcé , cuir clouté , maille.

pour Albion : Tissu , cuir , Cuir renforcé , cuir clouté , maille fine , acier.

pour Hibernia : Soie (tissu) , cuir , cuir elfique , cuir clouté , écaille de lugraban (sorte de murloc géant) , émail de dragon.

ARMES :

bah y en a plein chezles marchand et sur les mobs ... du pire au mieux (de ce que je sais) , je prend exemple sur les épée

épée d'entrainement (c'est celle des lvl 1)
épée rouillé
épée courte rouillé
épée médiocre
épée en fer
épée en acier trempé
épée en ferrite
épée en dolomite
épée en fer de Marteau brillant (tribu de nain hostile a tous et la particularité de ces nain c'est qu'il sont en fer donc on en fait des armes affraid Twisted Evil Twisted Evil )


voila .
comme serveur si vous aller sur le Dark age of Camelot payant je vous conseille soi :

-Ys
-Brocéliande
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MessageSujet: Re: DAOC   Dim 26 Avr - 19:15

et voilà : sur DAOC gratuis je suis sur le serveur Amtenael avec un paladin lvl 10 nomé Somnifere
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MessageSujet: Re: DAOC   Dim 26 Avr - 20:58

Mitgard ? Mais c'est classe Mitgard, des barbares ! Faut pas être vilains avec eux.
Super guide sinon Smile

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MessageSujet: Re: DAOC   Dim 26 Avr - 21:15

je viens d'up lvl 11 Smile
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MessageSujet: Re: DAOC   Mar 28 Avr - 17:51

je vous préviens j'ais pas changer de serveur mais je suis sur une cabaliste nomé Globuline lvl 14 (amtenael est un serveur RP)

Suite de la découverte de DAOC


LEVEL :

Au départ du jeu t'es lvl 1 . voila. confused

suite ...

le niveau maxi est le lvl 50 .

pour savoir si le lvl d'un mob , on peut pas , on clique dessus et c'est la couleur dans laquelle est écrit son nom qu'on identifie son lvl , je m'explique , enfin vous explique mais m'explique est bien aussi...

du moin haut lvl au plus haut lvl PAR RAPPORT A NOUS :

Gris - - - , Vert - - , Bleu - , Jaune = , Orange + , Rouge + + , Violet + + + voila mais c'est par rapport a vous si on est lvl 5 un lvl 10 sera violet mais si on est lvl 11 , il sera bleu OKAY? okay , bien poursuivons ... bah c'est fini alors on poursuis pas pour les couleur.


PvP :


Je vous explique le pvp :

tenez : prise de fort raté , bon je vous prévien , c'est les ancien graphique , que j'adore toujour sa me rapelle le bon vieu temps ou mon père jouait et je jouai avec lui... ahhhh I love you

http://www.youtube.com/watch?v=ICmKiuYkp9o&eurl=http%3A%2F%2Fvideo%2Egoogle%2Efr%2Fvideosearch%3Fq%3Dchateau%2BDAOC%26hl%3Dfr%26emb%3D0%26aq%3Df&feature=player_embedded


ensuite :

http://www.youtube.com/watch?v=CHRe2mhGkgY&eurl=http%3A%2F%2Fvideo%2Egoogle%2Efr%2Fvideosearch%3Fq%3Dchateau%2BDAOC%26hl%3Dfr%26emb%3D0%26aq%3Df&feature=player_embedded

la encore c'est les anciens graphiques... vous assistez ici a une prise fort réussi : les gens de Hibernia (dont les firbolg , lurikeen etc ... ) prennent le fort a Midgard . le dernier garde que vous avez vu a la fin que tout le monde tapait c'était le "keep" , le boss du chateau , une fois tuer , le chateau est a celui qui a tué le keep.mais il est plus que élite , c'est un named (2 x plus fort qu'un élite) et en plus il est très haut niveau , la c'était un nain qu'il falait tuer (midgard) et est réaparru a la place un lurikeen (hibernia).Les gros groupe de gens plein a craqué etc la on apelle ça des fullbus (prononcez foul bus Smile ^^')

maintenant les forts sont plus grands, les keeps plus forts (hihi ... fort ! chateau fort ! nan lancez tombé...) , et il y a des armes de siège géante (en taille et en superbise)

du vrais pvp (appelé ici RvR royaume vs royaume car hibernia , albion et midgard dans le jeu ne s'apelle pas des faction mais des royaume mais c'est la même chose...) voila :

http://www.youtube.com/watch?v=GZl8v_K45E8&eurl=http%3A%2F%2Fvideo%2Egoogle%2Efr%2Fvideosearch%3Fq%3Dchateau%2BDAOC%26hl%3Dfr%26emb%3D0%26aq%3Df&feature=player_embedded


je vous explique du lvl 1 a 50 comment se passe le rvr (et oui même au lvl 1 !!)

en faite c'est comme dans wow , c'est des zones de rvr avec un teleporteur sauf que y a pas a attendre ; y a pas d'équipe , que des royaume (faction : hibernia , albion , midgard) donc en faite tu va voir le gars tu lui dit je veut aller a ce Val (le nom des zones de rvr) il fait Ok , il lance un sort de téléportation (pas long le sort) et hop tu te retrouve dans ton fort d'arrivé , tu en sort et te voila dans la zone rvr..

LES VAUX (Val au singuliers , je sais pas si c'est la vrais orthographe , grammaire ou je sais quel au truck qu'on nous apprend au collège ^^ )

val de sable : lvl 1-5
val de grès : lvl 6-10
val d'ambre : lvl 10-20
val de quartz : lvl 20-24
val de Béryl (l'orthographe je suis pas sur) :lvl 30-34
val d'or : lvl 40-45
Frontière : lvl 50 (le vrais endroit avec des fort etc . on y est pas téléporter il suffit de sortir par la porte Nord de l'endroit ou est le téléporteur et tu y est.

dans chaque val c'est

http://img165.imageshack.us/img165/4057/238ky4.jpg

les carré blanc signifient les forts mais les autre que celui sur l'ile du milieu sont les chateau d'arrivé pour les joueur , les carré rouge sont les spots de mob (endroit de mob Twisted Evil ) , les batons blanc près de l'île centrale sont les ponts ...

COMPETENCE DE ROYAUME :

c'est des compétence (en plus des compétence de lvl ) qui tu a quand tu tu des énnemis tu a des point et avec un certains nombre de point du débloque des compétence de royaume comme Ignore la douleur qui au lvl 3 de compétence (maxi) de rend 80% de ta vie ou Purge qui t'enlève toutes hypnose , poison ou maladie que tu as ...
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MessageSujet: Re: DAOC   Mar 28 Avr - 18:09

http://video.google.fr/videoplay?docid=8189559456518394851&hl=fr

la on voit bien les graphique , la on voit 3 fullbus se faire casserr la tête par 4 fullbuss lurikeen (hibernia) mais y a que des lurikeen
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MessageSujet: Re: DAOC   Mar 28 Avr - 18:18

http://www.youtube.com/watch?v=qTSia2omhR4&hl=fr

et ça c'est pour le fun : les seule personnes grande que vous voyez ce sont les allié du voile : le "pet" des enchanteur (classe hibernienne de prédilection des lurikeen [voire le guide des classe et races Hibernienne] )
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MessageSujet: Re: DAOC   Mar 28 Avr - 21:45

FAMILIERS DES MAGOS

Cabaliste:

son pet est un simulacre



lvl 5 : simulacre d'ambre
lvl 7 : simulacre de rubis
lvl 12 : simulacre de saphire

après désolé je sais pas ... Sad
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MessageSujet: Re: DAOC   Lun 1 Juin - 21:44

S . O . S
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MessageSujet: Re: DAOC   Lun 17 Aoû - 18:28

bon j'utilise un vieu post qui sert a rien a moi pour poser cette question plz répondez : on est obligé de présenté des jeu en ligne ou solo aussi ? (je voudrais présenté un jeu PS2 non en ligne (donc pas en ligne laul) )
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MessageSujet: Re: DAOC   Lun 17 Aoû - 21:42

Bah, un jeu solo peut être aussi interessant qu'un jeu multijoueur!

Après j'en sais trop rien, mais présentes quand même ^^
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MessageSujet: Re: DAOC   

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